“修行武者技后,我越發(fā)的覺得,武者才是完美職業(yè).....”
李逍不由發(fā)出感慨。
一是武者技能在提升的過程中,會自然而然的增加屬性。
這是因為身體得到了鍛煉,自已練出來的屬性。
也會更加容易掌控自已身體的力量,了解自身。
其次,武者技能充分的發(fā)揮自身的屬性。
比如燕子身法,自已敏捷越高,身體就越靈活,還是被動,只會消耗一些體力,不消耗精神力,將自身屬性發(fā)揮到極致。
有相同技能效果的閃避技能,比如翻滾,比如閃躲等,都需要耗費精神力才能做到。
如果上次遇到邪教徒,在精神力耗空的情況下,如果是武者,將不會這么狼狽。
比如自已的憾山拳,不需要精神力,就能造成力量的傷害。
比如這天罡虎躍,會隨著力量和敏捷的提高,跳躍的距離會更遠,更快,更高,從而對敵更加有優(yōu)勢!
相比武者,其他的職業(yè)者技能就顯得很呆板,技能傷害都是根據(jù)屬性得來的,除了技能,屬性的作用似乎并不明顯...
“我的手段太單一了,上次精神力不夠,遇到那些邪教徒,就顯得十分被動.....”
李逍默默下定了決心:“想要走得更遠,武者技修煉不能停!”
就在這時,信息面板跳動。
是校長李長峰發(fā)來一封郵件。
國家那邊,已經整理出了一些無等級限制的傳說技能書。
校長將信息發(fā)來,讓自已挑選兩本。
“很好,這也是一條路子?!?
李逍抹了抹額頭的汗珠,關掉了重力室。
回去的路上,學院空無一人。
“我突然想到有一招....”
李逍心情極好,一跳跳出了5米的高度。
來到的時候,李逍突發(fā)奇想,手掌一揮。
左手的靈魂魂手以極快的速度,做出一道黏土線,猶如蜘蛛絲,掛住了遠方一處大樹。
李逍通過這根線為支撐,蕩了過去。
再以右手靈魂魂手做出一根黏土線,黏住了另外一道黏土線.....左右交替,不停前進。
“蕪湖,真的可以。”
李逍憑借黏土魂手的黏土線,配合燕子身法的靈活,以及天罡虎躍的跳躍能力,已經能做到如同蜘蛛俠一樣行動。
回到別墅。
李逍喝了杯冰鎮(zhèn)咖啡,讓自已清醒一些,緩解疲勞。
打算好好琢磨一番,挑選適合自已的技能。
隨后舒服的躺在沙發(fā)上,查看郵件。
郵件里面有許多技能,都是無視職業(yè)和等級的傳說詞條。
足足有16本傳說技能書,都是很難出現(xiàn)的東西。
看來國家的力量還真是強大!
木須纏繞-德魯伊技能-耗費精神力,召喚木須控制敵人,造成一定魔法傷害。
“這個是控制技能,也是很不錯的...”
李逍看到第一個技能就覺得非常不錯。
如果輸出類職業(yè),能學到這種控制技能,絕對非常有用。
不過李逍還是繼續(xù)打算往下看,畢竟選擇很多,要慎重。
生命綻放-德魯伊技能-耗費精神力種下一顆生命種子,期間不斷恢復生命,7秒后開花結果,驅散負面狀態(tài),使你下一次技能必定產生法術暴擊
一個輔助技能,效果很強力,但不適合自已。
李逍接著往下看.....
英勇守護-戰(zhàn)士技能-為友軍承受部分傷害,并反彈部分傷害給攻擊者
天神下凡-戰(zhàn)士技能-短時間內進入魔免狀態(tài),全屬性提升提升,移速、攻速大幅度提升
精神護盾-法師技能-用精神力吸收即將到來的傷害
妙手空空-盜賊技能-偷取他人背包的物品
地獄之火-術士技能-大量精神力,召喚一個巨大的地獄惡魔,輔助戰(zhàn)斗
精神虹吸-術士技能-釋放一條鎖鏈,連住對方,吸取目標一定精神力
死亡鏈接-術士技能-釋放一條鎖鏈,鏈接目標生物,使其收到傷害增加20%,且一同承受部分傷害
痛苦折磨-術士技能-釋放技能后,持續(xù)三秒對敵方造成百分比的魔法傷害
敏銳感知-游俠技能-被動:提升視野距離;主動:短時間內能在黑暗中視物
十字軍東征-騎士技能-你隊伍的騎士越多,屬性越強
重裝坐騎-騎士技能-你的坐騎共享你部分屬性,且能夠裝備3件裝備,參與戰(zhàn)斗
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