回想這半年多來近乎自虐的經(jīng)歷,真可以說是一本罄竹難書的非洲人血淚史。
看到技能面板彈出的那一刻,羅戒整個人如三伏天吃了個冰淇淋般渾身上下透著舒爽,曾經(jīng)的苦難瞬間化為了難以喻的巨大成就感。
安德拉爆炎的強(qiáng)大之處不僅僅在于那霸道暴戾的恐怖火力輸出,很大一部分原因在于——它不是“技能”,而是“異能”。
異能是什么?
按照常規(guī)意義上的解釋,異能是超乎常理的特異能力,無論是先天自帶還是后天覺醒,一旦擁有,就會像奔走抓握一樣,成為人類本能的一部分。
對于幻境玩家來說,異能還代表這另外一層意義,那就是——疊加。
一般情況下,幻境內(nèi)的主動技能大多是互斥的,除非是擁有類似左右互搏之類特殊被動技能,否則沒有人可以同時使出復(fù)數(shù)技能。
最多只能讓兩個技能的間隔無限趨近于零——但那依舊還是兩個技能,不是說敲兩下四斤的小錘子,就能達(dá)到敲一下八斤大錘子的效果。
而異能這種類型的能力,由于是本能,反而可以不受任何幻境規(guī)則限制的疊加在任何屬性效果不沖突的技能上,從而得到真正意義上的技能效果增幅。
安德拉爆炎也確實不愧為前世所有玩家夢寐以求的最強(qiáng)火系異能之一,各項屬性幾乎一樣都把“霸道”二字寫在了字里行間。
技能1的「原初之火」自然不用說,效果簡單粗暴,而且羅戒還是第一次看到“超大幅度”這種技能形容,以往他所擁有的技能最多也只是“大幅度”,其中的差別自然不會是多一個字那么簡單。
相比技能1的「原初之火」,技能2的「烈火之軀」就強(qiáng)得很微妙了。
前半部分的提升火屬性抗性很容易理解,真正有趣的是后半部分——增加對自身火屬性技能控制與感知能力。
幻境中的技能沒有熟練度一說,任何技能上手便是如千錘百煉般純熟,如此一來,“技能控制與感知”聽上去便好似脫褲子放屁般多此一舉。
然而只有有著前世記憶的羅戒才知道,這一條看似無用的技能有多稀有。
提升技能控制力,就意味著可以在一定程度上改變技能狀態(tài),而提升技能感知力,更是可以更好的去輔助這種控制。
也就是說,這條技能真正的價值,是可以提高火屬性衍生技能的成功率。
只要想想羅戒那唯一的貼身神技始源·奧術(shù)螺旋彈的開發(fā)難度,就能明白這條技能的真正價值是多么難以衡量了。
技能3的「異界連接」,技能說明有些含糊,好在羅戒也算粗讀過《炎炎》原著,倒是勉強(qiáng)可以理解。
在《炎炎》的原著中,安德拉爆炎這種能力,并不是說擁有便可以使用,僅僅只是獲得了可以使用的資格。
想要真正意義上的操控安德拉爆炎,就必須與來自安德拉異界的強(qiáng)大生命體“傳導(dǎo)者”進(jìn)行精神連接,獲得名為“加護(hù)”的許可,才可使用這種威力強(qiáng)大的異界之火。