筆趣閣手機(jī)端m.biquwu.場(chǎng)面上,熱血家族還是在一直牢牢的掌握著第一擊。
怎么會(huì)發(fā)生這種事情呢?
熱血家族的成員和熱血鴻都懵了,反觀反派營(yíng)里卻是興高采烈的。
他們都知道,這完全是君莫怪指揮的功勞。
一開(kāi)始,君莫怪只是觀察這怪物的血量防御一些基本屬性,再結(jié)合己方的輸出火力,指揮在合適的時(shí)候釋放某些技能,搶奪最后一擊。
在這個(gè)搶經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程中,君莫怪發(fā)現(xiàn),這些怪物的經(jīng)驗(yàn)分配方式,也并不完全就看第一擊、最后一擊和輸出比例。
第一擊和最后一擊是比較穩(wěn)定的百分之二十,但是中間那些部分,卻有著特殊的分配原則,更像是遵循仇恨原則,而不是輸出原則。
吸引的怪物仇恨值越高,在怪物被擊殺之后所得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。
比如眩暈技能可以增加額外的經(jīng)驗(yàn),治療技能釋放的次數(shù)越多,所獲得的經(jīng)驗(yàn)也就越多。
治療,也非常吸引怪物的仇恨。
發(fā)現(xiàn)了這個(gè)規(guī)律之后,君莫怪讓反派營(yíng)的人盡量多丟一些控制技能。至于輸出,反而不需要那么拼命去爭(zhēng)奪。
這個(gè)命令被執(zhí)行了下去后,反派營(yíng)所獲得的經(jīng)驗(yàn)果然就越來(lái)越多。
其實(shí),總得來(lái)算也多不了太多,最終大概也就百分之十五左右,但是反派營(yíng)依舊很嗨皮。
因?yàn)檫@種搶了對(duì)方怪,對(duì)方還必須忍著的事,干起來(lái)還是挺爽的。
每一個(gè)人,大多數(shù)都是有些惡趣味的。這可不是壞,就是喜歡整對(duì)方。
如果不是在反派營(yíng),哪能這么囂張的搶怪,早被人沖上來(lái)干了。
但是現(xiàn)在,連熱血家族的人都只能忍著,反派營(yíng)的人看著真心爽。
“君神,過(guò)分了阿?!?
熱血鴻朝著遠(yuǎn)處的君莫怪喊道,此時(shí)他也顧不上什么面不面子的事了。這一會(huì)兒他們的練級(jí)效率急劇下降,這樣的表現(xiàn)可不合格。
“干嘛,你刷你的,我刷我的,很公平呀。要是你們嫌棄我們反派營(yíng),大可以去其他地方升級(jí)嘛。”
君莫怪勸道,黑翼城的練級(jí)點(diǎn)還是比較多,并不是只有這獅峰嶺可刷。
這個(gè)道理,熱血鴻也懂。
但是,去其他地方又要浪費(fèi)一些趕路的時(shí)間,熱血鴻也不想去浪費(fèi)。更重要的是,就這樣灰溜溜的走掉,也是一件非常沒(méi)有面子的事呢。
熱血鴻在考慮著各個(gè)方面的得失,但是熱血家族的手下先不干了。相對(duì)于熱血鴻這種元老要考慮得失,他們更在乎一些情緒。
雖然熱血鴻說(shuō)了不準(zhǔn)和反派營(yíng)的人正面沖突,但是搞搞小動(dòng)作還是可以的嘛。
畢竟雙方的近戰(zhàn)都挨得非常近,偶爾失手一個(gè)技能甩到了對(duì)方的身上,這也是很合乎情理的事。
熱血家族的人搞起了這種小動(dòng)作,反派營(yíng)的人卻是不懼。他們身上本來(lái)就有著一股子邪性,否則也不會(huì)選擇加入反派營(yíng)。
對(duì)于小動(dòng)作,他們搞起來(lái)更擅長(zhǎng)。那些技能以各種理由丟到熱血家族的陣營(yíng)里,一點(diǎn)都不帶臉紅的。
“君神,你看這,再不阻止就要打起來(lái)了?!睙嵫欘^疼的說(shuō),這種時(shí)候他也不能去阻止手下,否則也是會(huì)失去人心。