筆趣閣手機(jī)端m.biquwu.一番糾纏,君莫怪在付出了上萬的血量之后,大致摸清了血煞和軒轅歸的能力。
根據(jù)他們的能力情況來看,從軒轅歸這個點(diǎn)突破是最好的,至少,從表面上看是這個樣子的。
智力型英雄,血少、速度慢,是個好欺負(fù)的對象。
但是,君莫怪知道,一個高手也許可以沒有哪一方面特別突出,但是絕不會有哪一方面特別渣。
軒轅歸是智力型英雄,但是他就真的沒有一點(diǎn)近身能力?君莫怪一點(diǎn)也不相信。
看著對方的勿語和血煞肆無忌憚的攻擊著自己,君莫怪知道軒轅歸那個點(diǎn)更有可能是個陷阱,是對方故意讓自己去選擇的點(diǎn)。
君莫怪決定還是要選擇勿語這個點(diǎn)來突破,畢竟對勿語的能比較熟悉,也比較有點(diǎn)把握。
雖然做好了這個決定,但是君莫怪可不能隨隨便便就表露出了自己的意圖。此時,他還需要做大量的事來偽裝自己的意圖。
首先,君莫怪開始爆發(fā)操作,猛攻對方。給對方制造一種假象,一種我不逃跑的假象。
當(dāng)然,這種假象非常初級,對方肯定不會上當(dāng)。
但是也不能因?yàn)閷Ψ讲簧袭?dāng)就不用,用了,總歸是會有點(diǎn)效果的,哪怕是能引起對方一點(diǎn)點(diǎn)懷疑的心思,讓對方分下心都好。
君莫怪展開了拼血猛攻,這是他唯一的優(yōu)勢,如果對方只是一味的提防著自己逃跑,不敢放開手腳和自己對攻,那么趁機(jī)宰了他們也不是不可以。
這便是高手之間的對決,需要考慮和顧忌的方面非常多,一個方面沒有顧及到就容易失敗。
所以最牛逼的高手,在和別人的單挑也不一定就是百戰(zhàn)百勝。勝利,總是受很多中因素影響。
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君莫怪展開了猛攻,血煞他們也不能視而不見,只能花費(fèi)更多的精力投入到對攻中,至于提防君莫怪逃跑這一方面,不可避免的要少花費(fèi)些精力。
對攻中,血煞這邊完全不怕,因?yàn)檠繁旧砭褪莻€猛攻型的玩家。
血煞開啟了他的終極大招,一個a級技能——血祭,以每秒減少百分之一的血量的代價進(jìn)入‘瘋狂’狀態(tài)。
攻擊速度增加百分之一百,移動速度增加百分之一百,每一擊都附帶無視防御的瘋狂傷害。
這種殺敵一千,自損八百的技能,有著明顯的缺陷。抓住這個缺陷,比如多得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,讓對方打不到,任其不停的流血就可以了。
但是如果抓不住這個缺陷,那么這個技能無疑是非常的霸道。
攻速和移速各增加百分之一百,君莫怪猝不及防之下瞬間就被連續(xù)命中了三拳,每一拳一千點(diǎn)傷害。
好在這提升的都是普通物理攻擊的能力,而不會連技能釋放速度也增加,否則就真的沒得打。
即便如此,第一次面對這個狀態(tài)下的血煞,君莫怪也是非常吃力。
他也知道此時最正確的做法就是避讓,但是血煞的攻擊密不透風(fēng),想要輕松的避讓,何其艱難。
更何況君莫怪此時還要小心勿語的陰招,要是此時被控制個兩三秒,憑借血煞的攻擊速度和軒轅歸的傷害,他是根本支撐不住的。