雙方強(qiáng)者一交手,骨族這邊瞬間處于下風(fēng)。
那支骨族強(qiáng)者隊(duì)伍人數(shù)不太夠了,還在戰(zhàn)墻迷宮分兵出去,結(jié)果遭遇一場惡戰(zhàn),損失了五人,實(shí)力折損不少。
狂熱軍團(tuán)這邊的強(qiáng)者,沒有損失一個(gè),還多了八個(gè)加強(qiáng)型的人偶,上來就是壓著對(duì)方打。
但骨族強(qiáng)者們的心中盤算,不是跟狂熱軍團(tuán)死拼,還是指望遍地的毒水濺過去,增加狂熱軍團(tuán)的中毒量,加快毒發(fā)的時(shí)間。
狂熱軍團(tuán)的強(qiáng)者隊(duì)伍在迷宮一戰(zhàn),基本被毒水濺中,只要中毒再次加深,也許很快就會(huì)毒發(fā)身亡。
而且,這里沒有戰(zhàn)墻,戰(zhàn)斗空間寬闊,戰(zhàn)斗余波震蕩起來的毒水更多,濺水量更大。
也正是如此,上前接戰(zhàn)的軍團(tuán)核心成員們,紛紛被大量的毒水濺中,中毒也隨之加深了,甚至有人不得不在戰(zhàn)斗中去嗑抗毒丹。
緊隨其后而來的一萬多骨族守軍,沒有參與強(qiáng)者的戰(zhàn)斗,而是從側(cè)邊沖擊狂熱軍團(tuán)的三千近戰(zhàn)。
跟骨族強(qiáng)者的打法一樣,在與三千近戰(zhàn)交手的那一刻,那些骨族守軍就用力去震蕩周邊的毒水,先給三千近戰(zhàn)毒水濺身再說。
甚至,還有一些骨族守軍干脆出手去潑,把毒水精準(zhǔn)潑向?qū)Ψ?,力求讓?duì)方承受更多的仙毒。
不得不說,骨人們以毒水為攻的打法,的確對(duì)狂熱軍團(tuán)造成相當(dāng)大的麻煩。
畢竟,中了毒,尤其是洼地這種烈性仙毒,可不是鬧著玩的。
就算有抗毒丹抵抗,也一樣不好受,就是拖延了毒發(fā)時(shí)間而已。
然而,狂熱軍團(tuán)把仙毒扛下來,就輪到骨人們不好受了。
那些骨族守軍攻不破狂熱軍團(tuán)的戰(zhàn)陣,傷亡還非常高,戰(zhàn)損很大。
斬殺骨族守軍最多的,不是軍團(tuán)的近戰(zhàn)部隊(duì),還是箭修部隊(duì)。
骨族強(qiáng)者這邊也不好過,雖然還沒有人戰(zhàn)死,但已有多人受創(chuàng)嚴(yán)重,已經(jīng)沒多少戰(zhàn)斗力了。
“這樣不行,毒水潑了那么多,卻不見他們有人毒發(fā),再這么打下去我們得完?duì)僮??!?
“我們不能繼續(xù)這么打,他們中毒不夠多,必須要改變戰(zhàn)術(shù),先從他們騎的人偶下手。”
“那些人偶作用很大,既幫他們踏毒水,還能幫他們戰(zhàn)斗,對(duì)我們簡直就是一個(gè)天大的麻煩?!?
為首的骨族強(qiáng)者見勢(shì)不妙,立即改變打法,又如此吩咐下去,“所有骨人聽令,別打他們的人,他們都有盾防不好打,我們先打掉人偶,讓他們沒人偶騎,逼迫他們下來趟著毒水。洼地的大范圍毒水可不是鬧著玩的,絕對(duì)能讓他們中更深層次的仙毒,他們就算有靈丹妙藥也扛不住,搞不好立即毒發(fā)身亡?!?
“是!”
所有骨人齊齊回應(yīng),馬上改變戰(zhàn)術(shù),不打人打人偶。
這一招,正中狂熱軍團(tuán)的軟肋,也打中了狂熱軍團(tuán)要害之處。
陸沉一再交待過,所有人必須騎人偶作戰(zhàn),不能下洼地,不能趟毒水。
否則就算嗑再多的抗毒丹,也頂不住浸泡在毒水之中,造成大量仙毒入侵。